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Text File  |  1995-03-20  |  961b  |  45 lines

  1. Transfer Modes
  2.  
  3. 0 = Normal
  4.  
  5. 1 = Fade To Black
  6. --Fades to black
  7.  
  8. 2 = Invisible
  9. --same as major invisible compiler or 2 invisible powerups
  10.  
  11. 3 = Subtly Invisible
  12. --same as minor invisible compiler or 1 invisible powerup
  13.  
  14. 4 = Pulsate ( polygons only )
  15. 5 = Wobble ( polygons only )
  16. 6 = Fast Wobble ( polygons only )
  17.  
  18. 7 = Static
  19. --Effect caused by the Invincible powerup
  20.  
  21. 8 = Subtly Static
  22. --Kind of like 7, but is transparent in places. Used when a Compiler is hit.
  23.  
  24. 9 = Landscape
  25. 10 = Smear
  26. 11 = Fade Out Static
  27. --Fades from normal static to nothing. Used when a Compiler dies.
  28.  
  29. 12 = Pulsate Static
  30. --Fades from static to sub static and back
  31.  
  32. 13 = Fold In
  33. --Effect used when someone transports in
  34.  
  35. 14 = Fold Out
  36. --Effect used when someone transports out
  37.  
  38.  
  39. 15 = Horizontal Slide
  40. 16 = Fast Horizontal Slide
  41. 17 = Verticle Slide
  42. 18 = Fast Verticle Slide
  43. 19 = Wander
  44. 20 = Fast Wander
  45. -- ( 15 - 20 )Switches from Normal to Sub. Invisible to Sub. Static and fade to black